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6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版

发布日期:2019-11-06 17:15:58 来源:拉萨农业资讯网
6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版

6.12对英雄的改动相对较少,装备方面主要改动了射手装备,而本次补丁最大的改动在极地大乱斗模式。

英雄改动

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版英勇投单手 库奇

这是对于上个版本的补充改动,我们相信在本次改动之后飞机在中期的作战能力将提升一个档次。虽然三相的变化确实非常大,但我们依然不愿意一口气直接加强这个英雄,但这次改动让飞机的格林机枪能更快的叠加减抗效果,这位约德尔王牌飞行员将变得更加优秀。

W-瓦尔基里俯冲

冷却时间由26/23/20/17/14秒调整到20/19/18/17/16秒。

E-格林机枪

总伤害由80/128/176/224/312提升到80/140/200/260/320

每秒钟触发的伤害次数由2次提升到4次。

减少护甲与魔抗的效果依然在8层时达到最大值,但是现在叠加满8层会后E技能继续命中敌方英雄,会刷新该效果的持续时间。

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版潮汐海灵 菲兹

我们常常听到这样的抱怨——某某英雄出纯坦克装备依然输出爆炸,凭什么?而本次吹鱼人的改动实际上与艾克的方针如出一辙,减少基础伤害将使得坦克出装的小鱼人威胁性进一步降低。另一方面,坦克鱼人的前排能力本来就非常不错,同时配合低冷却时间的E技能,使得小鱼人更加难以被击杀,在漫长的存活时间中,坦克鱼人明显有机会使用出更多次的E技能。我们整体上调了E技能的冷却缩减,从而来限制坦克鱼人的能力。

W-海石三叉戟

基于对方已损失生命值的伤害百分比由4/5/6/7/8%降低到4/4.5/5/5.5/6%

E-古灵精怪

冷却时间由16/14/12/10/8秒提升到18/16/14/12/10秒。

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版恶魔小丑 萨科

被动-背刺

当被动可以触发时,会显示额外伤害的具体数值。

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版暗黑元首 辛德拉

辛德拉最重要的一个定位就是在中期时成吨的爆发,对单个目标的巨大打击是选择辛德拉的理由,但是目前看来明显有其他的英雄也能胜任她的工作。为了改变这一点,我们直接加强了辛德拉的伤害能力,这是一个冒险的举动,在接下来的一段时间中我们将密切关注这个英雄,看是否年中的改动与之后的加强会让她变的过于强大。

W-驱使念力

AP加成由0.7提升到0.8

E-弱者退散

AP加成由0.4提升到0.5

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版德邦总管 赵信

赵信来到了后吞噬者时代,虽然他的能力无疑受到了打击,但是我们却很乐于见到这样的情况,因为在6.9之前,吞噬者加羊刀的造型能迅速的干掉别人——在对手有能力做出反抗之前。本次我们并没有加强他的进攻能力,相反却提升了他的生存能力,以让对手与造型都有更多的互动空间。

基础属性

基础生命值由591.16提升到600

每级生命值成长由87提升到92

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版影流之主 劫

基础属性

WR技能会有新的指示器,从而让对手更加清楚你在做什么。

道具改动

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版比尔吉沃特弯刀

总价格由1650降低到1500

海克斯科技枪刃与破败王者之刃的合成价格提升150。

射手装备改动

射手英雄应该是后期的主角,凭借高额的AD,附加上暴击、攻速、射程等优势,会使得射手英雄在成型之后打出不俗输出,但是幽梦加黑切路线的出线,让一个后期定位的英雄在中期成功成为了杀戮工具,我们不想彻底杜绝这种出装方式,但是我们依然想强调一下暴击与攻速对射手的重要性。

一方面,加强传统AD装的攻击力,使得两件套时双方的AD差距进一步缩小,另一方面轻语系列的道具会有更多的攻击力,这就让传统穿甲装备的性价比得到提高,从而让他们与幽梦、黑切抗衡。

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版夺萃之镰

攻击力加成由65提升到70

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版无尽之刃

攻击力加成由65提升到70

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版多米尼克领主的致意

攻击力加成由40提升到50

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版凡性的提醒

攻击力加成由40提升到50

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版幽梦之灵

攻击力加成由65降低到60

催化石系列装备

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版时光之杖

时光之杖有最主要的两个问题,首先我们为了让时光之杖对那些会经常使用他的英雄有更高的契合效果,因此才设计了全新的被动,但是现在看来该被动有些过于强大了,这让有时光之杖与没有时光之杖的英雄之间拉开了很大的差距。另一方面,时光之杖现在的售价非常便宜,成型快,但与之相反的是它依然能提供成吨的属性,我们认为时光之杖的价值应该比我们预想的要高很多。

合成价格由650提升到750

总价格由2600提升到2700

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版万世催化石

消耗法力值回复生命值的比例由25%降低到20%

(海克斯科技GLP-800、时光之杖、正义荣耀由同样的改动)

天赋改动

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版双刃剑

对于远程英雄来说,目前的双刃剑几乎没有选择的价值,同时双刃剑对于近战英雄的加成过于优秀,因此我们想将两者拉到同一水平线上。

现在近战与远程英雄不再有区别,总体效果调整为造成3%额外伤害,承受1.5%额外伤害。

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版战争热诚

热诚的问题,仅仅是它本身的属性太过优秀了,它是所有依赖普攻英雄的好朋友。目前的情况下,对单体目标的技能会叠加两层被动,这就造成了一个问题,那些能附带普攻的技能就会瞬间提升热诚的层数,从而让热诚从一个逐渐累积的增益变成一个爆发技能,这是不可取的。

技能叠加的层数由2层下降到1层。

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版先天资质

我们想让先天资质的技能尽量集中在前期,这样就能让选择这个天赋的玩家在前期获得更多优势。

点满5点的情况下,加成效果由[每级0.55AD0.83AP]调整为[2+0.44AD*英雄等级、3+0.67*英雄等级],总加成依然是10攻击力、15法术强度。

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版老兵伤痕

相较于同层的符能盔甲的全面提升来说,老兵伤痕的效果略显单一,但是我们认为只要一点增强它就能成为不错的天赋,对,真的只有一点增强。

生命值加成由9/18/27/36/45提升到10/20/30/40/50

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版哈尔滨看癫痫病去哪家医院更好;float:none;" />不灭之握

尽管我们在之前已经改动过了不灭之握,但是它依然是上单的主流天赋之一。从大局上来看我们认为这并没有什么错误,但是选择不灭之握过于安全,或者说安稳,本次改动我们想强调不灭的进攻能力,但与之相反的是减少其对自身的回复,从而突出进攻时的风险。

战斗中每4秒触发一次,对目标造成基于自己最大生命值3%的魔法伤害,同时回复自身1.5%最大生命值,远程英雄效果减半。

嚎哭深渊改动

英雄改动

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版星界游神 巴德

木灵的刷新时间由50秒降低到40秒。

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版魂锁典狱长 锤石

现在收集一个灵魂会计算为两个灵魂。

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版沙漠死神 内瑟斯

Q技能击杀普通小兵叠加的层数由3提升到6

召唤师技能

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版清晰术

自我法力值恢复由40%最大法力值提升到50%最大法力值。

队友法力值恢复由40%最大法力值降低到25%最大法力值。

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版标记/冲刺

冷却时间由40秒提升到48秒。

弹道宽度由100降低到80

现在雪球在前进的过程中会越来越大。

其他召唤师技能

现在嚎哭深渊中所有召唤师技能自带40%冷却缩减。

闪现:180秒。

治疗:144秒。

净化:126秒。

虚弱:126秒。

点燃:126秒。

屏障:108秒。

幽灵疾步:108秒。

复活机制

在比赛的前五分钟,从泉水中离开时会获得50%移动速度加成,持续10秒。

经验值系统

英雄达到18级时的所需经验值降低了。

击杀英雄获得的总经验值奖励降低了。

金币系统

自动获得的金币由每522金币提升到25金币。

英雄击杀的基础金币奖励由140金币提升到160金币。

近战小兵的基础金币奖励由26提升到28

远程小兵的基础金币奖励由19提升到20

炮车小兵的基础金币奖励由42提升到45

超级小兵的基础金币奖励由42提升到45

治疗神符

治疗神符的治疗量由120-315降低到癫痫病治疗费用是多少呢family:arial, sans-serif">60-158

治疗神符的刷新冷却时间由40秒提升到60秒。

嚎哭深渊道具改动

移除道具:

多兰剑、多兰戒、多兰盾、卑劣手斧、奥术探测器、光明使者、冰霜战锤、凛冬之魄。

加入道具:

复用型药水、腐败药水。

改动道具:

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版神谕精粹

购买价格由250提升到300。

现在不再因为死亡而失效。

现在会以红色阴影的方式为你显示草丛中还未获得视野的目标。

新道具:

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版守望者号角

950金币

+150生命值

被动:每5秒回复20点生命值。

格挡12点来自英雄的攻击和技能伤害。(对持续伤害的效果为25%

守望者系列道具只能选购一个。

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版守望者法球

950金币

+150生命值

+30法术强度

+10法力回复每5

守望者系列道具只能选购一个。

6.12正式补丁:嚎哭深渊玩法大改版守望者战锤

950金币

+150生命值

+15攻击力

+10%山西癫痫病治疗哪家医院好an>生命偷取

守望者系列道具只能选购一个。

/remake系统

该系统将在美服优先测试,具体规则如下:

在比赛的前三分钟,如果有队员至少掉线/挂机了90秒钟,在未诞生一血的情况下,队伍可以利用/remake指令来投票重开比赛。

如果重开成功,那么所有玩家会回到大厅,所有成功链接的玩家不会有任何损失,而掉线/挂机的玩家将会失去胜点,并记一个负场。

对于钻石5以上的玩家,如果掉线的玩家是与自己一同组队的玩家,那么自己同样也会失去胜点,并记一个负场。

陕西癫痫能彻底治愈吗c00000;">英雄熟练度系统

现在英雄熟练度系统将应用在所有模式中,包括嚎哭深渊与扭曲丛林。

即将到来的皮肤

暗黑星辰 锤石

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暗黑星辰 韦鲁斯

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